經典手遊:冰上滑行

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Problem: Ice Slide Classic

Story (題序)

這是一款經典手遊風格的滑動冰塊謎題。 地圖中,A 是角色起點、. 是可滑行的冰面、# 是障礙物。 請你設計一串移動指令,讓角色從 A 出發,恰好走過所有 . 各一次

Input Format

第一行有兩個整數 n m,代表地圖大小。 接著有 n 行,每行長度為 m 的字串,字元只會是:

  • A:起點(恰好一個)
  • .:可走格
  • #:牆
4 5
A..##
...##
.....
.....

Output Format

輸出多行,每行一個指令:

  • 方向字元 dir,必須是 RDLU 之一
  • 正整數 len

表示往該方向連續走 len 步。 每一條指令都必須是一次完整滑行: 一旦選定方向,就要一路滑到下一格不是 .(撞牆或出界前一格)才會停下, 不可在中途提前停下或轉向

若你判定無解,可輸出單獨一行 NaN

D 3
R 4
U 1
L 3
U 2
R 1
D 1

Validity Rules (for checker)

你的輸出會被 special judge 驗證:

  1. 角色從 A 起始。
  2. 每一步都必須留在地圖內。
  3. 每一步必須踩到尚未踩過的 .
  4. 不可踩到 #
  5. 不可踩回 A
  6. 每次移動都必須滑到該方向可滑行的最遠位置,不可滑到一半中途轉向。
  7. 最終必須把所有 . 全部踩完。

滿足以上條件即視為 AC,路徑不必和標準答案相同。

Notes

  • 這是特判題,存在多組正確答案。
  • 建議先把 A 記錄成起點,再把地圖中的 A 視為不可再進入的格子。

玩具

第14屆程設班歡樂賽——幻月遊戲

未參加
狀態
已結束
規則
IOI
題目
23
開始於
2026-4-23 17:15
結束於
2026-4-23 20:15
持續時間
3 小時
主持人
參賽人數
24